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 essai de perspective

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MessageSujet: essai de perspective   essai de perspective 96b37a2d3def6f2855ecb0f5ba00ed9cd922390aDim 10 Juil - 21:29

essai de perspective Essai_10

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MessageSujet: Re: essai de perspective   essai de perspective 96b37a2d3def6f2855ecb0f5ba00ed9cd922390aDim 10 Juil - 22:36

incrustation du render acquise, par contre l'opacité de l'ombre portée devrait etre plus douce (baisser l'opacité entre 40 et 50%)
Un fond plus doux ferait ressortir le render beaucoup plus (comme sur la première création)

en tous les cas, ces créations sont vraiment sympa, bravo Raymond Smile
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MessageSujet: Re: essai de perspective   essai de perspective 96b37a2d3def6f2855ecb0f5ba00ed9cd922390aDim 10 Juil - 23:02

merci JP
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MessageSujet: Re: essai de perspective   essai de perspective 96b37a2d3def6f2855ecb0f5ba00ed9cd922390aDim 10 Juil - 23:20

sur ta deuxième compo puisque tu fais des essais de perspective tu as inversé l'effet de lumière clair/obscur qui justement donne de la profondeur.
Le premier plan est toujours plus lumineux que l’arrière plan (je parle des orbes)
ensuite, a ça tu dois combiner la netteté:
premier plan toujours net et plus on va vers l’arrière plan plus ça devient flou

ces deux effets combinés donneront la profondeur a ton blend.

Une chose que j'ai jamais précisé car ça me semblait logique Smile .....
faire très attention quand on construit un blend, d'utiliser des renders ayant la même résolution.
si on place un render de 150 dpi avec un autre render de 72 dpi sur un fond ayant une résolution a 300 dpi .... le blend ne pourra jamais être ni réaliste ni harmonieux, et risque même d'être dégueulasse lol
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MessageSujet: Re: essai de perspective   essai de perspective 96b37a2d3def6f2855ecb0f5ba00ed9cd922390aLun 11 Juil - 17:18

OK ! merci pour ces infos !!!










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MessageSujet: Re: essai de perspective   essai de perspective 96b37a2d3def6f2855ecb0f5ba00ed9cd922390a

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